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Text File  |  1995-11-20  |  6.9 KB  |  109 lines

  1. FRAGE:   Ich möchte ein vorhandenes Bild, eine Juliamenge in S/W, farbig nach-
  2.          iterieren. Hierzu lade ich das Bild und rufe anschließend das Menü 
  3.          "explizite Parameter" auf, in dem nun die Daten des aktuellen Bildes 
  4.          stehen. Wenn ich das Bild mit unveränderten Ausschnittskoordinaten 
  5.          nun aber berechnen lasse, entsteht nicht das Originalbild, sondern 
  6.          ein ganz anderes, offenbar aus der Mandelbrotmenge.
  7. ANTWORT: Ganz richtig! Um den gewählten Menüpunkt benutzen zu können, um das
  8.          Duplikat eines vorhandenen Bildes zu erstellen, werden zwar die
  9.          Bilddaten des aktuellen Bildes übernommen, also Ausschnittkoordina-
  10.          ten, Radius, Bildgröße usw., jedoch nicht ITERATIONSTYP und -FORMEL
  11.          des Ausgangsbildes!
  12.          Diese entscheidenden Einstellungen müssen Sie im Dialog "Iterations-
  13.          formel" vornehmen, um tatsächlich das gleiche Bild zu erhalten. 
  14.          Bei einem Doppelklick aufs Bild und anschließender Wahl des Menüs
  15.          aus dem Bild-Pop-Up wird diese Einstellung automatisch vorgenommen.
  16.  
  17.          Noch ein Tip: Wird ein Bild in einer anderen Auflösung nachiteriert,
  18.          sollten Sie den Menüpunkt "Bildgröße anpassen" im Dialog "explizite
  19.          Parameter" benutzen, um das Bild zu entzerren - die meisten Farb-
  20.          auflösungen haben ein anderes Breiten-Höhen-Verhältnis als die
  21.          SW-Auflösung! Das neue Bild wird dann garantiert unverzerrt.
  22.  
  23. FRAGE:   Ich habe ab und zu Probleme mit der Bildfamilienverwaltung. Genauer
  24.          gesagt, passiert es manchmal, daß diese einen Bildvorgänger oder
  25.          -nachfolger nicht mehr wiederfindet, obwohl ich die Bilder ordnungs-
  26.          gemäß abgespeichert habe (RAM oder auf Festplatte) und ich auch auf
  27.          unterscheidbare Bildnamen geachtet habe. Was ist passiert?
  28. ANWORT:  Wahrscheinlich liegt das Problem darin begründet, daß FRACTALS die
  29.          ZNF-Dateien der in Frage kommenden Bilder nicht mehr finden kann.
  30.          Nach diesen wird nur im aktuellen Ordner und in den Ordnern im
  31.          Pfade-Dialog gesucht. Wird nun aber z.B. zwischendurch eine Farb-
  32.          palette geladen, so ist nunmehr der Farbpaletten-Ordner der AKTIVE
  33.          Pfad. Dummerweise schreibt FRACTALS die nächste ZNF-Datei nun in
  34.          diesen Direktory, der sich wahrscheinlich NICHT in der Pfad-Liste
  35.          befindet, so daß beim nächsten Suchen nach einem Bildfamilien-Mit-
  36.          glied FRACTALS die fragliche ZNF-Datei nicht findet.
  37.          Abhilfe: Nehmen Sie alle Pfade, die Sie benutzen, in die Pfadliste
  38.          auf. Da es ab Version 4.50 für fast jeden Dateityp, den FRACTALS be-
  39.          nutzt, einen eigenen Pfad gibt, sollte man alle ZNF- oder auch PAL-
  40.          Dateien in dieses Verzeichnis schreiben .
  41.  
  42. FRAGE:   Warum ist auf meinem Rechner FRACTALS IV bei der Berechnung der
  43.          Standart-Grundfigur, also des Apfelmännchens der Formel z^2+c,
  44.          langsamer als FRACTALS III? Ich besitze einen TT mit Fast-RAM und
  45.          einen 18-Zoll-SW-Monitor.
  46. ANTWORT: Hierfür gibt es zwei Gründe. Zum einem besaß FRACTALS III noch
  47.          keine FPU-Unterstützung, Bilder wurden also stets ausschließlich
  48.          hit Hilfe der Festkomma-Arithmetik berechnet. Tatsächlich ist die
  49.          16-Bit-Festkomma-Arithmetik aber immer schneller als die Berechnung
  50.          mit Hilfe des Coprozessors (gleiche Taktfrequenz vorausgesetzt!).
  51.          Um das letzte Quantum an Geschwindigkeit aus Ihrem TT (oder auch
  52.          Falcon 030) herauszuholen, können Sie zur Berechnung der Grundfigur
  53.          der Formel 'z^2+c' den Copro in FRACTALS IV abschalten. 
  54.          Ein anderer Grund für die etwas langsamere Berechnung ist die "sau-
  55.          bere" Grafik-Ausgabe in FRACTALS IV über VDI-Befehle. Im Vorgänger-
  56.          Programm erfolgte diese noch durch direktes Schreiben in den Bild-
  57.          speicher, ein zwar schnelles aber im Farbbetrieb gänzlich unbrauch-
  58.          bares Verfahren! Wir hoffen natürlich, daß Sie ansonsten FRACTALS III
  59.          keiner Träne mehr nachweinen!
  60.  
  61. FRAGE:   Gibt es nicht einen Trick, um auch ohne virtuellen Bildschirmtreiber
  62.          ("BigScreen") die niedrige ST- oder TT-Auflösung benutzen zu können?
  63. ANTWORT: Neuerdings ja! Voraussetzung ist allerdings, daß man ein Programm
  64.          besitzt, mit dem sich TIF-Bilder laden und anzeigen lassen, z.B.
  65.          GEM-View. Ab FRACTALS-Version 4.50 können ja auch Farbbilder (16 
  66.          oder 256 Farben) berechnet werden, die nicht der aktuellen Bild-
  67.          schirmauflösung entsprechen.
  68.          Auf die Bildgröße muß nicht so genau geachtet werden, zumindest GEM-
  69.          View kann fast beliebig große Bilder anzeigen, sofern genügend 
  70.          Speicherplatz vorhanden ist. Eine andere Sache ist das Bildschirm-
  71.          Größen-Seitenverhältnis, denn gerade die niedrige TT-Auflösung "de-
  72.          formiert" Bilder sehr stark: Um dies auszugleichen, müssen die Bild-
  73.          koordinaten im Dialog "explizite Werte" an das Auflösungsverhältnis
  74.          angepaßt werden. Näherungsweise läßt sich hierfür folgende Regel
  75.          verwenden:
  76.          Multiplizieren Sie die Bildhöhe mit
  77.  
  78.             Bildschirmbreite [cm]      maximale Bildhöhe [Pixel]
  79.             ---------------------  *  ---------------------------
  80.              Bildschirmhöhe [cm]      maximale Bildbreite [Pixel]
  81.  
  82.          In der niedrigen TT-Auflösung erhalten Sie mit dieser Formel z.B. 
  83.          einen Faktor von 2,4. Für die Apfelmännchen-Grundfigur (quadratischer
  84.          Ausschnitt) erhält man hiermit folgende angepaßte Koordinaten:
  85.          - Bildbreite = 320 (gewählt!)
  86.          - Bildhöhe   = Bildbreite * 2.4 = 768
  87.          Umgekehrt kann bei gewählter Bildhöhe natürlich auch die Bildbreite
  88.          mit dem Kehrwert des Faktors ausgerechnet werden.
  89.          Bei nicht quadratischem Ausschnitt wird die Berechnung allerdings
  90.          etwas komplizierter - in diesem Fall müßten Sie von der Bildgröße
  91.          ausgehen, die FRACTALS Ihnen nach "Bildgröße anpassen" im Dialog
  92.          vorgibt, da hier bereits die Bildausschnittskoordinaten berücksich-
  93.          tigt werden.
  94.  
  95. FRAGE:   Bei der Berechnung eines Bildes im Superformat möchte ich gerne ge-
  96.          nau abschätzen können, wie lange die Berechnung andauert.
  97. ANTWORT: Für eine genaue Abschätzung müßten Sie das Bild erst einmal auf dem
  98.          Bildschirm berechnen, was ja ohnehin sehr zu empfehlen ist! Mit der
  99.          Ihnen nun bekannten Rechendauer für das Bildschirmbild kann die Re-
  100.          chenzeit des Superformat-Bildes sehr genau abgeschätzt werden:
  101.  
  102.                                                         Bildgr. Superformat
  103.        Rechenzeit Superformat = Rechenzeit Bildschirm * -------------------
  104.                                                         Bildgr. Bildschirm
  105.  
  106.          Die Bildgröße ist natürlich Breite * Höhe. Damit dieser Wert auch
  107.          stimmt, sollte die Rechentiefe nicht mehr verändert werden!
  108.  
  109.